IMSAND

Data Harvest logo

Immersiivinen hiekka

LATAA IMSAND PEDAGOGINEN OPAS KLIKKAAMALLA TÄSTÄ

IMSAND – lisätyn todellisuuden hiekkalaatikko

Oivaltava oppimisympäristö, jossa mielikuvitus, tutkiminen ja yhteisöllisyys kohtaavat opetussuunnitelman tavoitteet

Monipuoliset käyttötavat

IMSAND- laajentaa perinteisen AR-hiekkalaatikon mahdollisuuksia tarjoten kaksi käyttötilaa (2-in-1):

  • aktiviteetit hiekan kanssa
  • hiekkalaatikon muuntaminen pöydäksi, jossa aktiviteetit toimivat puisilla laatoilla (kirjaimet, numerot ja symbolit)

ImSand on monimuotoinen ja opetuksellinen, oppimiseen ja terapiaan tarkoitettu immersiivinen ympäristö.

Se toimii ohjelmistolla, joka yhdistää huipputeknologian ja oppimista tukevat pedagogiset periaatteet luoden vuorovaikutteisen, immersiivisen ja kaikille saavutettavan AR-oppimiskokemuksen.

IMSANDin hyödyt

  • Vahvistaa motorisia taitoja, hiekka elementtinä rauhoittava
  • Kehittää sosiaalis-emotionaalisia valmiuksia
  • Aktivoi ja innostaa sekä sitouttaa keskittymään
  • Edistää luovuutta ja yhteistyötä
  • Tukee STEAM-oppimisen käsitteistöä
  • Tukee kielellisiä valmiuksia ja matemaattisia taitoja

Inspiroiva ja monimuotoinen oppimis- ja terapiatyökalu, joka perustuu neurodiversiteetin, psykologisen hyvinvoinnin ja kielellisen osallisuuden tukemisen periaatteisiin. Interaktiivinen hiekkapöytä on suunniteltu niin, että voit käyttää sitä monipuolisesti, hiekan ja interaktiivisten opetuspelien kanssa.

Kun pöytä peitetään mukana toimitettavalla kannella, voit käyttää pöytää ja interaktiivisia opetusohjelmistoja erilaisiin oppimistehtäviin, esimerkiksi kielten opetuksessa tai erityisoppijoiden tarpeisiin mm. puheterapian tukena. Fyysiset kirjaimet ja kuutiot tunnistautuvat interaktiivisessa ohjelmistossa. Voit harjoitella ja rakentaa mm. sanoja ja lauseita pöytäpinnan päällä.

Interaktiivinen hiekkapöytä perustuu Universal Design for Learning– periaatteisiin:
Mukautuu oppijoiden yksilöllisten tarpeiden tukemiseen ja on helppo ja intuitiivinen käyttää. Oppimistehtävillä ei ole oikeita tai vääriä käyttöskenaarioita, vaan käyttö muokkautuu käyttäjien mukaan tukien vuorovaikutteisuutta ja luovuutta.